Okruhy úloh
Odporúčané
Fázy
Otvorenie315 285
Taktika počas prvého úseku hry.Stredná hra2 845 653
Taktika počas druhého úseku hry.Koncovka3 074 224
Taktika počas posledného úseku hry.Vežová koncovka327 071
Koncovka iba s vežami a pešiakmi.Strelcová koncovka83 117
Koncovka iba so strelcami a pešiakmi.Pešiaková koncovka221 374
Koncovka iba s pešiakmi.Jazdcová koncovka50 415
Koncovka iba s jazdcami a pešiakmi.Dámska koncovka70 757
Koncovka iba s kráľovnami a pešiakmi.Dáma a Veža45 891
Koncovka iba s dámami, vežami a pešiakmi.Podľa otvoreníViac »
Sicilian Defense200 531
French Defense85 197
Queen's Pawn Game77 461
Italian Game73 650
Caro-Kann Defense71 314
Scandinavian Defense56 069
Queen's Gambit Declined48 645
English Opening40 968
Ruy Lopez39 634
Scotch Game36 598
Indian Defense35 453
Philidor Defense24 813
Motívy
Voľný pešiak378 266
Premena pešiaka alebo hrozba premeny je kľúčom k taktike.Útok na f2 alebo f745 163
Útok zameraný na f2 alebo f7 pešiaka, ako napríklad vo fried liver útoku.Odstránenie obrany42 621
Odstránenie figúry, ktorá je dôležitá pri obrane inej figúry, dovoľujúc branie novo nebránenej figúry v následujúcom ťahu.Odťažené napadnutie322 663
Ťah figúrou, ktorá blokovala napadnutie inou figúrou, ako napr. ťah jazdcom, ktorý odkryje napadnutie vežou.Dvojitý šach32 387
Šachovanie dvoma figúrami naraz, ako výsledok odkryvného šachu, kedy aj figúra ktorou sa potiahlo aj odkrytá figúra napádajú súperovho kráľa.Oslabený kráľ184 398
Taktika spojená s kráľom, ktorý má okolo seba málo brániacich figúr, často vedúca k matu.Vidlička819 940
Ťah, pri ktorom figúra útočí na dve nepriateľské figúry naraz.Visiaca figúra247 659
Taktika spojená so súperovou figúrou, ktorá je nekrytá alebo nedostatočne krytá a je možné ju vziať zadarmo.Útok na kráľovskom krídle534 374
Útok na súperovho kráľa po tom ako súper zahral malú rošádu.Väzba377 944
Taktika spojená s väzbou, kedy sa figúrka nemôže pohnúť bez toho aby neodkryla napadnutie figúry vyššej hodnoty.Útok na dámskom krídle92 284
Útok na súperovho kráľa po tom ako súper zahral veľkú rošádu.Obeť458 310
Taktika spojená s krátkodobým odovzdaním materiálu za účelom neskoršieho zisku výhody po zahratí vynútenej série ťahov.Napichnutie139 519
Motív spojený s napadnutím figúry vysokej hodnoty, po ktorej ustúpení je umožnené zobratie alebo napadnutie figúry nižšej hodnoty, opak väzby.Chytená figúra72 758
Figúra neschopná ujsť vyhodeniu, pretože má limitované možnosti.Pokročilé
Preťaženie221 528
Výmena alebo obeť podnecujúca alebo nútiaca pohyb súperovej figúry na pole, ktoré povoľuje nasledovnú taktiku.Uvoľnenie80 742
Ťah, častokrát s tempom, ktorý uvoľňuje pole, stĺpec alebo diagonálu na nasledujúcu taktickú ideu.Collinear move7 567
Two opposing pieces face each other, and one slides along the line of attack without capturing the enemy piece.Odkrytý šach108 808
Pohnite figúrkou, aby ste odkryli šach od skrytej útočiacej figúry. Často to vedie k rozhodujúcej výhode.Obranný ťah372 794
Presný ťah alebo sekvencia ťahov, ktorá je potrebná na odvrátenie straty materiálu alebo inej výhody.Odlákanie268 508
Ťah, ktorý odvádza súperovu figúry od jej iných povinností, ako napríklad bránenie kľúčového poľa. Občas nazývané aj "preťaženie".Prekrytie22 983
Umiestnenie figúry medzi dve súperove figúry čím sa tieto dve stávajú nekrytými, napr. umiestnenie jazdca na kryté pole medzi dve veže.Medziťah77 584
Namiesto očakávaného ťahu, zahranie ťahu znamenajúceho okamžitú hrozbu, na ktorú musí protihráč reagovať. Nazývaný tiež "Zwischenzug".Tichý ťah255 181
Ťah, ktorým ani nešachujeme ani neberieme súperove figúry, ale pripravujeme neodvratnú hrozbu v neskoršom ťahu.Röntgenový útok21 868
Figúra bráni alebo útočí na pole cez súperovu figúru.Nevýhoda ťahu62 738
Súper je limitovaný vo svojich ťahoch a každý ťah zhorší jeho pozíciu.Mat
Mat1 912 309
Vyhrajte hru so štýlom.Mat 1. ťahom880 827
Dajte mat jedným ťahom.Mat 2. ťahom801 424
Dajte mat dvoma ťahmi.Mat 3. ťahom195 253
Dajte mat tromi ťahmi.Mat na 4 ťahy28 630
Dajte mat štyrmi ťahmi.Mat 5. alebo väčším počtom ťahov6 177
Nájdite dlhú matovú kombináciu.Matové okruhy
Anastáziin mat7 343
Jazdec a veža alebo dáma sa spoja aby súperovho kráľa chytili do pasce medzi okrajom šachovnice a vlastnou figúrkou.Arabský mat7 329
Jazdec a veža sa spoja aby súperovho kráľa chytili do pasce v rohu šachovnice.Mat na poslednom rade204 289
Zmatujte kráľa na poslednej rade, keď je tam uväznený svojimi vlastnými figúrami.Mat Balestra (kuša)1 368
Strelec dáva mat, zatiaľ čo dáma blokuje zostávajúce únikové poliaMat slepého prasaťa6 361
Kráľa matujú dve veže na území o veľkosti 2 x 2 políčok.Bodenov mat3 663
Dvaja útočiaci strelci na križujúcich sa diagonálach zmatujú kráľa zablokovaného vlastnými figúrkami.Rohový mat10 787
Zatlačte kráľa do rohu pomocou veže a jazdca alebo dámy a jazdca, aby ste dosiahli mat.Mat dvojicou strelcov3 615
Dvaja útočiaci strelci na susediacich diagonálach zmatujú kráľa zablokovaného vlastnými figúrkami.Devetailov mat4 004
Dáma zmatuje kráľa v tesnej blízkosti, pričom jediné dve únikové políčka kráľovi blokujú vlastné figúrky.Epaulette mate22 649
Two adjacent escape squares for a checked king are occupied by other pieces.Hákový mat10 488
Mat vežou, jazdcom alebo pešiakom spolu s jedným súperovým pešiakom, ktorý obmedzuje pohyb kráľa.Mat na poli smrti5 520
Veža je vedľa súperovho kráľa a podporuje ju dáma, ktorá zároveň blokuje kráľove únikové polia. Veža a dáma chytia súperovho kráľa do pasce na 3 x 3 „poli smrti“.Pillsburyho mat67 648
Veža dáva kráľovi mat, zatiaľ čo strelec obmedzuje jeho pohyb.Morphyho mat7 134
Strelec dáva kráľovi mat, zatiaľ čo veža obmedzuje jeho pohyb.Opera mat63 942
Veža dáva kráľovi mat, zatiaľ čo strelec ju kryje.Swallow's tail mate8 398
A checkmate pattern that visually resembles the appearance of a swallow’s tail, similar to a V shape.Trojuholníkový mat7 854
Dáma a veža, vzdialené jedno políčko od súperovho kráľa, sú na rovnakom rade alebo stĺpci, oddelené jedným políčkom, a tvoria trojuholník.Vukovičov mat2 487
Veža a jazdec sa spoja, aby zmatovali kráľa. Veža je tá, ktorá dáva mat, pričom je podporovaná treťou figúrkou. Jazdec sa využíva na blokovanie kráľových únikových polí.Dusený mat23 821
Mat daný jazdcom, pri ktorom sa matovaný kráľ nemá kam pohnúť pretože je obkolesený (alebo zadusený) vlastnými figúrami.Špeciálne ťahy
Rošáda2 625
Schovajte svojho kráľa do bezpečia a nasaďte vežu do útoku.En passant rights8 723
Taktika spojená s pravidlom brania mimochodom, kedy pešiak môže vziať súperovho pešiaka, ktorý sa pohol zo základného postavenia o dve polia a tým sa dostal na jeho úroveň.Premena147 216
Premena pešiaka alebo hrozba premeny pešiaka je kľúčom k tejto taktike.Pod-premena1 153
Premena na jazdca, strelca, alebo vežu.Cieľ
Rovnováha43 030
Dostaňte sa z prehratej pozície, a zaistite remízu alebo vyrovnanú pozíciu. (eval ≤ 200cp)Výhoda1 857 256
Využite svoju šancu získať rozhodujúcu prevahu (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Rozdrvenie2 393 255
Odhaľte súperovu hrubú chybu a získajte drvivú výhodu. (eval ≥ 600cp)Mat1 912 309
Vyhrajte hru so štýlom.Dĺžka
Jedno-ťahové úlohy928 085
Úloha, ktorá je iba jednoťahová.Dvoj-ťahové úlohy3 186 930
Dva ťahy do výhry.Troj-ťahové úlohy1 589 796
Tri ťahy do výhry.Viac-ťahové úlohy501 039
Štyri alebo viac ťahov do výhry.Pôvod
Partie majstrov821 132
Úlohy z partií šachistov s titulom.Partie majstrov proti majstrom76 460
Úlohy z partií medzi šachistami s titulom.Partie superveľmajstrov3 234
Úlohy z partií najlepších hráčov sveta.Vaše partie
Vyhľadajte si úlohy vygenerované z Vašich partií alebo z partií iných hráčov.Tieto úlohy sú voľne dostupné a môžete si ich stiahnuť z database.adjva4.dpdns.org.