Tema teka-teki
Direkomendasikan
Tahapan
Pembuka315.113
Taktik selama fase pertama permainan.Setengah permainan2.843.861
Taktik selama fase kedua permainan.Akhir permainan3.071.829
Sebuah taktik selama fase akhir permainan.Permainan Akhir benteng326.817
Babak akhir dengan hanya benteng dan pion.Babak akhir gajah83.051
Babak akhir dengan hanya gajah dan pion.Babak akhir pion221.172
Babak akhir hanya dengan pion.Babak akhir kuda50.374
Babak akhir dengan hanya kuda dan pion.Babak akhir menteri70.689
Babak akhir hanya dengan menteri dan pion.Menteri dan Benteng45.853
Permainan Akhir hanya dengan menteri, benteng, dan pion.By openingsLainnya »
Sicilian Defense200.417
French Defense85.152
Queen's Pawn Game77.409
Italian Game73.619
Caro-Kann Defense71.274
Scandinavian Defense56.038
Queen's Gambit Declined48.615
English Opening40.946
Ruy Lopez39.614
Scotch Game36.575
Indian Defense35.432
Philidor Defense24.805
Tema
Pion terdepan377.986
Satu pion anda jauh dalam posisi lawan, mungkin mengancam untuk melakukan promosi.Menyerang f2 atau f745.136
Sebuah serangan memfokuskan pada pion f2 atau f7, seperti pembukaan fried liver.Memakan pelindung42.601
Memakan bidak yang sangat penting untuk menjaga bidak lain, memungkinkan bagian yang sekarang tidak terlindungi untuk ditangkap pada langkah berikut.Menemukan serangan322.469
Menggerakan bidak(seperti kuda), yang sebelumnya memblokir serangan oleh bidak jarak jauh(seperti benteng) keluar dari bidak itu.Skak ganda32.366
Skak dengan dua bidak bersamaan, sebagai hasil dari serangan tarik dimana bidak yang bergerak dan bidak yang terungkap menyerang raja lawan bersamaan.Raja tak terlindung184.243
Sebuah taktik melibatkan raja dan beberapa bidak penjaga yang dimana sering berujung sekakmat.Fork819.433
Sebuah gerakan dimana bidak yang digerakkan menyerang dua bidak lawan secara bersamaan.Bidak tak terjaga247.476
Sebuah taktik dimana bidak lawan tidak dipertahankan atau kurang cukup pertahanan sehingga dapat dimakan dengan aman.Serangan raja533.911
Serangan raja lawan, setelah mereka berada di sisi raja.Pin377.730
Taktik meliputi pin, dimana bidak tidak dapat bergerak tanpa membuka serangan pada bidak yang bernilai lebih tinggi.Serangan sisi menteri92.211
Serangan raja lawan, setelah lawan rokade panjang.Sacrifice457.939
Sebuah taktik yang melibatkan menyerahkan material dalam jangka pendek, untuk meraih keuntungan kembali setelah urutan gerakan yang terpaksa.Tusukan139.412
Sebuah motif melibatkan sebuah bidak berharga yang diserang bergerak sehingga mengizinkan bidak bernilai lebih rendah dibelakangnya dimakan atau diserang, yang merupakan kebalikan dari sebuah pin.Bidak yang terperangkap72.738
Bidak tidak bisa lolos dari penangkapan karena gerakannya dibatasi.Lanjut
Pikatan221.366
Sebuah pertukaran atau pengorbanan yang mendorong atau memaksa bidak lawan ke kotak yang memungkinkan taktik tindak lanjut.Pembersihan80.687
Sebuah gerakan, seringkali dengan tempo, file atau diagonal untuk ide taktis lanjutan.Collinear move7.561
Two opposing pieces face each other, and one slides along the line of attack without capturing the enemy piece.Discovered check108.808
Move a piece to reveal a check from a hidden attacking piece, which often leads to a decisive advantage.Gerakan bertahan372.570
Sebuah gerakan presisi atau urutan gerakan yang dibutuhkan untuk menghindari kerugian material atau keunggulan lain.Defleksi268.307
Gerakan yang mengalihkan perhatian bidak lawan dari tugas lain yang dilakukan, seperti menjaga kotak kunci. Kadang juga disebut "overloading".Gangguan22.970
Menggerakan sebuah bidak diantara dua bidak lawan agar menghilangkan pertahanan satu atau kedua bidak lasan, contohnya sebuah kuda pada kotak yang aman diantara dua benteng.Selingan77.547
Daripada memainkan gerakan yang disangka, mainkan terlebih dulu gerakan lain yang mengancam sehingga mewajibkan lawan untuk membalas. Juga disebut "Zwischenzug" atau "Di antara".Gerakan tenang255.005
Sebuah gerakan yang tidak melakukan sekak maupun memakan, dan tidak memberi ancaman memakan langsung, namun mempersiapkan ancaman tersembunyi yang tidak dapat dihindari pada gerakan selanjutnya.Serangan Sinar-X21.844
Bidak menyerang atau mempertahankan kotak, melalui bidak musuh.Zugzwang62.691
Musuh dibatasi gerakan yang dapat mereka lakukan, dan semua gerakan memperburuk posisi mereka.Mat
Skakmat1.910.403
Menangkan game dengan bergaya.Mati dalam 1 Langkah879.857
Berikan skakmat dalam satu gerakan.Mati dalam 2 Langkah800.717
Berikan skakmat dalam dua gerakan.Mati dalam 3 Langkah195.069
Berikan skatmat dalam tiga gerakan.Mati dalam 4 Langkah28.596
Berikan skakmat dalam empat gerakan.Mati dalam 5 langkah atau lebih6.166
Temukan urutan panjang skatmat.Mate themes
Skakmat Anastasia7.336
Kuda dan benteng bekerja sama untuk menjebak raja lawan di antara sisi papan dan bidak kawan di sisi lain.Skakmat Arab7.320
Bidak kuda dan benteng bekerja sama untuk menjebak raja lawan di sudut papan.Mat Baris Terakhir204.122
Skakmat raja di kandang sendiri, ketika terjebak oleh bidaknya sendiri.Balestra mate1.368
A bishop delivers the checkmate, while a queen blocks the remaining escape squaresBlind Swine mate6.361
Two rooks team up to mate the king in an area of 2 by 2 squares.Skakmat Boden3.659
Dua bidak gajah yang menyerang dengan diagonal berselang-seling mengantarkan raja skakmat karena terhalang oleh bidaknya sendiri, biasanya benteng dan pion.Corner mate10.787
Confine the king to the corner using a rook or queen and a knight to engage the checkmate.Skakmat gajah ganda3.609
Dua bidak gajah yang menyerang pada diagonal yang bersebelahan mengantarkan sekakmat pada raja yang terhalang bidaknya sendiri.Skatmat Dovetail4.001
Menteri skakmat disebelah raja, yang dua petak melarikan dirinya terhambat oleh bidak kawan.Epaulette mate22.649
Two adjacent escape squares for a checked king are occupied by other pieces.Sekakmat kait10.477
Skakmat dengan benteng, kuda, dan pion serta satu pion lawan untuk membatasi pergerakan raja lawan.Kotak pembunuh kawan5.520
Rokok berada di samping raja musuh dan didukung oleh ratu yang juga menghalangi petak pelarian raja. Benteng dan ratu menangkap raja musuh dalam "kotak pembunuh" 3x3.Pillsbury's mate67.648
The rook delivers checkmate, while the bishop helps to confine it.Morphy's mate7.134
Use the bishop to check the king, while your rook helps to confine it.Opera mate63.942
Check the king with a rook and use a bishop to defend the rook.Swallow's tail mate8.398
A checkmate pattern that visually resembles the appearance of a swallow’s tail, similar to a V shape.Triangle mate7.854
The queen and rook, one square away from the enemy king, are on the same rank or file, separated by one square, forming a triangle.Teman Vukovic2.487
Benteng dan kuda bekerja sama untuk mengawinkan raja. Benteng memberikan mate sambil didukung oleh bidak ketiga, dan kuda digunakan untuk memblokir petak pelarian raja.Sekakmat kepung23.799
Sebuah sekakmat yang diraih oleh sebuah kuda yang dimana raja tidak dapat bergerak karena terkepung oleh bidaknya sendiri.Langkah spesial
Rokade2.625
Letakkan posisi raja aman, dan manfaatkan benteng untuk menyerang.En passant8.718
Taktik melibatkan aturan "en passant", yang mana pion dapat makan pion lawan yang baru saja melangkah 2 petak awal.Promosi147.099
Promosi salah satu pion menjadi menteri atau bidak minor lainnya.Dalam Promosi1.153
Promosi ke kuda, gajah, atau benteng.Tujuan
Kesetaraan43.030
Kembali dari posisi kalah dan amankan seri atau posisi seimbang. (eval ≤ 200cp)Keuntungan1.856.209
Raih kesempatan Anda untuk mendapatkan keuntungan yang besar. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Hancurkan2.391.846
Temukan kesalahan lawan untuk mendapat keuntungan yang besar. (eval ≥ 600cp)Skakmat1.910.403
Menangkan game dengan bergaya.Panjang
Teka-teki satu gerakan927.115
Teka-teki yang hanya satu gerakan panjang.Teka-teki pendek3.185.034
Dua gerakan untuk menang.Puzzle Panjang1.588.638
Tiga gerakan untuk menang.Teka-teki yang sangat panjang500.701
Empat gerakan atau lebih untuk menang.Asal
Permainan master820.572
Puzzle dari seri pemain bergelar.Game Master vs Master76.385
Puzzle dari permainan antara dua pemain bergelar.Permainan super GM3.234
Teka-teki dari permainan yang dimainkan oleh pemain terbaik di seluruh dunia.Permainan pemain
Mengambil taktik yang dihasilkan dari permainan anda, atau pemain lain.Taktik-taktik ini ada di domain publik, dan dapat di download dari database.adjva4.dpdns.org.